Dátum vydania Command & Conquer Remastered sa už nezadržateľne blíži, a tak tu máme opäť nášup noviniek, ktoré nás čakajú pri vydaní a tiež po ňom. V prvom rade stále platí a bolo EA potvrdené, že napriek koronavírusu remaster naďalej počíta s vydaním za dva týždne, konkrétne 5. júna 2020. Ďalej už sú tu novinky.
Asi najprekvapivejšie prehlásenie sa týka vydania zdrojového kódu pre Tiberian Dawn a Red Alert. Toto by malo nesmierne pomôcť moderskej komunite, ktorá takto získa nie len map editor, s ktorým by vedela vytvárať nové mapy s už existujúcimi assetmi a vlastnosťami jednotiek, ale aj kompletne nové kampane, s novými jednotkami, prípadne s novými pravidlami a podobne. Zdrojový kód bude vydaný pod licenciou GPL 3.0, aby bol kompatibilný s existujúcimi projektami ako sú napríklad OpenRA alebo CnCNet.
Bohužiaľ koronavírus sa na hre predsa len podpísal, a to momentálnou absenciou LAN multiplayeru. Vývojári celú dobu plánovali prekvapiť hráčov jeho zahrnutím do hry, lenže súčasná situácia vyznačujúca sa home officom nejakému testovaniu po lokálnej sieti fakt nenahráva. Našťastie sa ale zdá, že vývojári sa tejto myšlienky vzdať nechcú a vrátia sa k nej po návrate do kancelárií.
A posledná novinka sa týka zdieľania užívateľmi generovaného obsahu. EA v tomto smere využije dostupných nástrojov na PC platforme a tak pre hráčov na Steame bude dostupný obsah v podobe máp a módov cez Steam Workshop a pre hráči na Origine budú môcť rovnakým spôsobom stiahnuť tiež mapy aj módy, tie ale budú potom musieť manuálne nainštalovať do konkrétnych adresárov. Nasledovne po spustení hry bude už len treba tieto módy aktivovať v nastaveniach.
Pre viac informácií doporučujem prečítať nedávny post od Jima Vessellu na Reddite a posledný blog post na oficiálnej stránke remasteru.
Cau. Jen takova blbustka. Ty ses ten srandista, kteryho zminoval Joe Kucan v ofiko videu k CaC remasteru, co? :)
Nazdar, teší ma :)