Jak minimalizovat input lag v Retro Arch

Jak minimalizovat input lag v Retro Arch

Dnes bych chtěl hovořit o tom, jak snížit input lag v Retro Arch u emulovaných her. Pokud někdo chce tl;dr (too long, didn’t read) verzi článku jak to provést, tak je to takhle: V Retro Arch vlezte do menu „Latency“ a nastavte „Hard GPU Sync“ na „ON“, „Frame Delay“ na „3ms“ a „Run-Ahead“ na „Second Instance Mode.“ A pro ty zvědavější bych se rád rozepsal trochu víc do detailů. První se nabízí otázka, co je to vůbec input lag. Input… celý článek »

RPG Deník: Driscollův manuál na přežití aneb zápisky z nečekaně zelené planety (11. část)

RPG Deník: Driscollův manuál na přežití aneb zápisky z nečekaně zelené planety (11. část)

Kapitola 4: Mlha, vodopády a podezřelý klid Pobřeží, co nevypadá jako těžební kolonie Plavba má zvláštní, skoro uspávající rytmus. Loď se houpá jako znavený tvor, prkna sem tam zavrznou, v ráhnech zazvoní kov a lana si ve větru šeptají svoje vlastní písničky. Vzduch je slaný a chladnější než u pobřeží Maini. Drirr stojí u zábradlí, hypnotizuje hladinu a Siobhan si z na palubě staví improvizovanou posilovnu z provazů a sudů. Rainer snáší plavbu až překvapivě dobře. Cesta na jih trvá… celý článek »

Clive Barker’s Undying Renewal – hororová střílečka v péči fanoušků

Clive Barker's Undying Renewal - hororová střílečka v péči fanoušků

Clive Barker’s Undying možná neudělala díru do světa jako prodejní hit a možná není tou nejcitovanější hororovou střílečkou, ale nelze ji upřít mnohé kvality, které ji přinesly ne-li nesmrtelnost, tak alespoň neumírajícnost (vím, děsný slovo) v srdcích jejích fanoušků. Sám mám tuhle hru už od vydání v roce 2001 moc rád a velice rád se k ní vracím. Však si také pamatuj, kdy jsem naposled setnul kosou upírku Lizbeth jako by to bylo včera. Aha, tak prý nebylo. Pan GOG… celý článek »

Unreal II: The Awakening – velice odlišné pokračování

Unreal II: The Awakening - velice odlišné pokračování

Celou recenzi začnu jedním velkým přiznáním: Mám Unreal II: The Awakening rád. Já vím, že to některé donutí pozvednout překvapeně obočí nebo se začít křižovat, ale je to tak! Tahle hra totiž nepatří mezi ty tak úplně oblíbené a do dnešních dnů dostává strašný kouř. Hlavním důvodem jisté neoblíbenosti je fakt, že druhý Unreal je prostě ve všech ohledech naprosto jiný než ten první. A když říkám ve všech, tak opravdu ve všech. První díl nebyl tak zaměřený na příběh… celý článek »

DY Energy Star – zapomeňte na Raspberry Pi, pořiďte si k TV univerzální emulační konzoli za pár stovek

DY Energy Star - zapomeňte na Raspberry Pi, pořiďte si k TV univerzální emulační konzoli za pár stovek

Aneb z kancelářské herky herní stroj… Rozhodli jste se umístit k TV nějaký univerzální stroj na emulaci starých videoherních konzolí? Pak vám pravděpodobně instinkty velí opřít se o Raspberry Pi (popř. nějakou konkurenční obdobu typu Orange Pi, Odroid). Ekosystém je připravený, návody dostupné, hardware levný… tedy dokud nezačnete počítat. Pověst laciného jednodeskáče bohužel s každým dalším modelem doznala drobných trhlin a aktuální šílené ceny pamětí do toho zabodly vidle definitivně. Raspberry Pi 5 vybavené 4 GB paměti, což by z… celý článek »

Dohráno – Život Není Krásný: Poslední Exekuce

Dohráno - Život Není Krásný: Poslední Exekuce

Svět českých point’n’click adventur se dočkal nového přírůstku. Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce. Tahle adventura je neuvěřitelně přes čáru. Je vulgární, extrémně násilná, úchylná, nechutná, nekorektní, absurdní, morbidní, urážlivá, rasistická, homofóbní, ableistická a možná i trochu transfóbní (pokud je postava vrátné u dětského domova trans). Jsou tam scény, u kterých jsem se téměř divil, že to prošlo na Steamu a hra se normálně může prodávat jako by se nechumelilo. Nic horšího ve světě her neexistuje – ačkoliv teda… celý článek »

Sonic Spinball – poněkud divoký spin-off

Sonic Spinball - poněkud divoký spin-off

Je možné, že jste o tomhle prapodivném spin-offu nikdy neslyšeli, ale v roce 1993 pro konzoli SEGA Mega Drive / Genesis vyšla hra jménem Sonic Spinball. Sega tehdy pracovala na třetím díle série, ale vývoj se trochu zkomplikoval a bylo jasné, že potrvá déle než se předpokládalo. Protože se management bál, že to nestihnou do Vánoc, chtěli mít nějaký jiný produkt, který by mohli prodávat, takže vytvořili nové oddělení, co dostalo za úkol vytvořit rychle nějakou hru. Sonic Spinball byl… celý článek »

RPG Deník: Driscollův manuál na přežití aneb zápisky z nečekaně zelené planety (10. část)

RPG Deník: Driscollův manuál na přežití aneb zápisky z nečekaně zelené planety (10. část)

Kontosovy hádanky a temné bludiště Sotva za námi Nodd zabouchne dveře, ovane nás stísněný chlad, který stoupá z hlubin schodiště. Ticho je tak husté, že by se dalo krájet. Kontosovo podzemí. Jestli tenhle samolibý génius něco opravdu skrývá, pak to rozhodně nebude v přízemní recepci pod dohledem znuděného úředníka. Prkna pod botami sténají, jako by si stěžovala na každé moje rozhodnutí, a s ostatními si vyměníme krátký, pochmurný pohled. Vstupuji do tmy, vzduch je tak studený, až mi naskočí husí… celý článek »

Duke Nukem: Zero Hour Overclocked pod FPS drobnohledem

Duke Nukem: Zero Hour Overclocked pod FPS drobnohledem

Duke Nukem: Zero Hour je hra ze série Duke Nukem, která vyšla pouze pro konzoli Nintendo 64, takže se k ní PC hráči nikdy nedostali. Naštěstí máme emulátory, takže není problém. A problém to nebyl ani pro mě, když jsem hru hrál a dohrál a napsal na ni recenzi. Možná si říkáte, proč tedy píšu další článek, když už jsem hru důkladně proklepl. Inu, objevil se zajímavý způsob, jak hru hrát na PC. Fanouškovský projekt Duke Nukem Zero Hour: Recompiled,… celý článek »

Moonbase / Lunar Commander, SimCity pokryté měsíčním prachem

Moonbase / Lunar Commander, SimCity pokryté měsíčním prachem

Tak jsme se konečně po letech přestali upejpat, frkli jsme do sebe panáka vodíku, zazdili to tekutým kyslíkem a vydali se skrz prázdnotu na námluvy s Měsícem. Pravda, zatím to úplně nevyšlo, obkroužili jsme kolem v uctivé vzdálenosti a mrkli se objektu zájmu na zadek, ale příště se, u všech lunárních modulů, zmůžeme na víc! A nebojte se, bude to s ochrannými skafandry, bezpečný styk především. No a jak je člověk ze všech těch vesmírných dálav patřičně naladěn, a také… celý článek »

Podpořit finančním příspěvkem »

Podpořit high-voltage.cz na STARTOVAČI 21 patronů = 2390 Kč měsíčně

Je to malé pade pro čtenáře, ale velká vzpruha pro HV! ;)
Podpořit nákupem na e-shopu »
486 PEXESO 98 Kč486 PEXESO
The Ultimate Retro Gaming PC in a Compact Package