
Já se k těm recenzím na cartridge snad letos vůbec nedostanu. Po smršti novinek z mého minulého článku vyšla nyní jedna nová, ještě větší a ještě zásadnější. Nová handheld konzole EVERCADE NEXUS. Nejprve přišlo pouze tajemné oznámení „coming soon“ bez bližších informací a ihned se začalo spekulovat. Na sítích padaly úvahy od nové herní série až po možnost síťového on-line hraní. Největší zastoupení ovšem měl předpoklad, že se bude jednat o nový hardware a byl správný. Skutečně po několika dlouhých… celý článek »

Spytihněv – autor FPSky HROT a strategie SHROT, nám představil další podivuhodnou hru a tentokrát je to Brno Transit. Tak jako HROT, i tahle hra je pozoruhodný výplod naprogramovaný v Pascalu. Hromada 3D modelů má natolik výrazné polygony, až to připomíná prvního Quaka. Samozřejmě tu nechybí hororová, depresivní atmosféra s jistou dávkou černého humoru. Jen abych hru uvedl do širšího kontextu… Za prvé je tu Brno. Možná se ptáte, co je to Brno? Brno je taková zvláštní část vesmíru, kde… celý článek »

Před rokem jsem tu psal malou reportáž z Retro Games Brno, která probíhala v kině Art. Kluci z kina Art rozjeli další akci a já jsem u toho pochopitelně nemohl chybět. Inu, vydal jsem se tam a vzal sebou S, (Tentokrát však né P). Tak nějak jsem očekával, že tam proběhne všechno stejně jako předchozí rok, takže celý report bude snad jen copypaste toho, co jsem psal rok zpátky. A ano, víceméně hodně věcí bylo velice podobné, ale to vůbec… celý článek »

V předchozích dílech seriálu o retroherním potenciálu tenkých klientů jsem se zaměřoval především na modely podporující Windows 98, dneska se mrkneme na trochu novější kusy, které si rozumějí s hitem loňských Vánoc – systémem Windows XP. Jde o HP T620 a Dell Wyse D10DP (5010, Dx0D – Dell má v těch označeních strašný bordel). Oba modely byly uvedeny na trh kolem roku 2013. Parametr Dell Wyse D10DP HP Thin Client T620 Typ AMD G-T48E dual core 1.4 GHz AMD GX-217GA… celý článek »

Kapitola 3: Ostrov, kde se zrada lepí na kůži Moře a vzpomínky Slaná mlha se nám lepí na tváře, vítr si hraje s vlasy a loď se pod nohama houpá v klidném, záludně uspávajícím rytmu. Rybář Garris drží kormidlo s rutinou člověka, který už viděl víc bouří, než mám já dobrých nápadů. Občas na nás přes rameno hodí krátký pohled, něco mezi zvědavostí a nedůvěrou. Partu ozbrojených podivínů asi nevezmeš na palubu každý den. Rainer tentokrát moře „vnímá“ výrazně klidněji…. celý článek »

Před několika málo okamžiky jsem dožvýkal chutnou a výživnou knihu Hrát fér: Vzestup, pád a budoucnost Blizzard Entertainment, což je překlad anglického originálu Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment. Obsah stojí na desítkách rozhovorů s bývalými i současnými zaměstnanci studia Blizzard a stručně by se dal shrnout slovy „kterak se Blizzard z bahna vynořil a pak se do něj zase ponořil…“ aneb „od plodného tvůrčího chaosu ke zkostnatělému korporátu“. Nebudu si tady hrát na recenzi, na… celý článek »

Zatímco pro Doom nebo Quake existuje celý obrovský oceán různých fanouškovských projektů, nových levelů, módů a spoustu dalších zajímavých věcí, u některých jiných her je nový obsah spíše vzácnější záležitostí. Jedna z takových her je třeba i Blood, kde u každého nového projektu můžeme být vděční, že vůbec existuje. Proto jsem rád, že dneska můžu mluvit o módu pro Blood, kterým je Death Wish. Death Wish přináší tři nové epizody obsahující zhruba osm map plus několik dalších tajných. Za celým… celý článek »

Vítej v kobce, kde se i tvoje sebevědomí musí plazit po kolenou Zase jsem se nechal vtáhnout do temné díry, kde se nedá pořádně nadechnout. Kde je každá chodba jako rakev a kde ti hra říká: „Vítej, starý snílku, teď si to tu odkroutíš.“ A já? Já si to odkroutím s úsměvem od ucha k uchu, protože Cyclopean: The Great Abyss je přesně ten druh starého dungeon crawlera, který jsem hledal celé roky. Ne nějaká moderní otevřená mapa s checklistem,… celý článek »

Vida, vida! Nakonec se docela zadařilo. Do soutěže ve tvorbě HTML3 webů kompatibilních s prohlížečem Netscape Navigator 3 dorazila celkem pětice děl, které skutečně mohly viset online v dobách dávných – kdy na síti sítí vládl ještě relativní klid a mír, kdy to všechno bylo vzrušující, nové, s příslibem velkých věcí příštích. (Tehdy jsme ještě netušili, že se z webových prohlížečů stanou téměř „operační systémy“, že online prostor ovládnou dopaminové algoritmy sociálních sítí a že právě tyto sítě umožní obecním… celý článek »

V sobotu 28. března se v Brně konal Retrogame Con. Už před několika měsíci se mě někdo ptal, jestli tam jdu a já na to, že je to přece ještě za dlouho, tak to budeme řešit až pak. Nějakou haluzí to ale strašně rychle uteklo a co se jevilo za dlouho bylo najednou tu – nechápu, kam se ten čas furt tak ztrácí. Každopádně jsem dostal za úkol se na akci tajně vydat jakožto špión a napsal o ní pro… celý článek »
Nejnovější komentáře