Já vás varoval! A už je to tady, vyšel VOXEL DOOM II, který do druhého dílu legendární pekelné série přidává voxelové modely!
Budu se opakovat, ale zmíním to znovu - na rozdíl od projektů, které předělávají sprajty z Dooma do plně 3D polygonových modelů a boří tak estetickou stránku původní hry, je projekt Voxel Doom k původnímu materiálu mimořádně citlivý, voxely do hry sedí tak skvěle, že na první pohled ani nepostřehnete rozdíl. A to je dobře! Dokonce ani otáčení monster nebylo nijak upraveno na plynulé, i když to v možnostech enginu pravděpodobně je, pořád se to hýbe jako klasický Doom.
Voxel Doom II stahujte na stránce projektu na moddb.com. Připravte se na opravy a aktualizace chyb, přeci jen mod je vyloženě čerstvý a některé drobné nedokonalosti se v něm možná skrývají. Pro spuštění modu budete samozřejmě potřebovat WAD z původní hry a také GZDoom ve verzi 4.10.0 či novější. Voxel Doom 2 zahrnuje voxelové modely nepřátel, zbraní, předmětů a dekorací.
Co je voxel?
Jako je pixel bodem v 2D mřížce, je voxel bodem v 3D mřížce. V podstatě je tedy voxel dále nedělitelnou kostičkou v 3D prostoru. Kostičkou, která není dána polygonovým modelem, ale je sama o sobě jednotkovým objemem.
Takový fešný Minecraft pro Doom :) . To že to zprvu vůbec nepoznáte je právě největší plus celého voxelového módu .
Teď řeším jestli je podporována i 32bitová varianta GZDoomu