Příznivci klasických plošinovek od Apogee měli v posledních letech hodně příležitostí k oslavování, vyšlo totiž hned několik HD předělávek starých klasik (Crystal Caves HD, Secret Agent HD, Monster Bash HD, svým způsobem i Duke Nukem ...). A právě pro tuto skupinu znalců mám další dobrou zprávu, pracuje se na open-source reimplementaci trilogie Crystal Caves, viz OpenCrystalCaves.
Projekt si klade za cíl převést původní hratelnost do moderního a otevřeného enginu. Práce jsou v plném proudu, v tuto chvíli je možné zahrát si verzi 0.1.0, ve které se lze pohybovat po hlavním levelu, a také po levelech dalších, které jsou ovšem zatím úplně prázdné. Nicméně zdravý základ tu je, engine umí nahrávat grafická a další data, vykreslit levely a předměty, řešit kolize s překážkami a samozřejmě tedy i pohybovat hráčem. Takže držme palce, ať se dobrou věc podaří dotáhnout do konce, protože otevřené řešení dává spoustu prostoru pro další tvorbu - modifikace, levely, úpravy grafiky apod. Technická poznámka: OpenCrystalCaves je psán v C++.
Nejnovější komentáře