Celé roky nic moc a najednou prásk, krev doslova prýští! To máte BloodGDX, BloodCM, připravovaný oficiální remaster a teď nově NBlood, další moderní verzi legendární FPS akce.
Základem pro port NBlood se stal engine EDuke32. Cílem projektu je minimum zkratek, tedy co možná nejvyšší přesnost a přiblížení se původní hře. Podporovány jsou moderní finesy vyplývající z Eduke32, tedy vysoká rozlišení a polymost renderer. NBlood zvládá i multiplayer, byť ten je v tuto chvíli zatím ještě nestabilní. Potěší implementace OPL3 emulátoru Nuked. Další informace o projektu naleznete na fóru forums.duke4.net, zdrojové kódy visí na GitHubu.
Nejnovější komentáře