Na rozdíl od jiných, méně seriózních webů nebudeme zde na HV naznačovat nebo dokonce tvrdit, že je Doom Delta nějakým zachráněným prototypem, restaurovanou alfou či znovunalezenou zrušenou verzí. I když chápu, že jde o lákavý clickbait do titulku ;)
Ne, je to prostě "jen" mod pro GZDoom, ovšem to mu neubírá na zajímavosti. Doom Delta, jehož autorem je DrPyspy, je totiž, kromě jiného, pokusem o vzkříšení původní podoby Dooma tak, jak jí načrtl dokument známý jako Doom Bible, pod kterým je podepsán Tom Hall.
Bible měla být projektovou dokumentací / design dokumentem, ovšem ve finále byla značná část plánovaných prvků a vlastností nemilosrdně seškrtána, ohlodána až na kost a vytesána do krystalicky bezchybného celku, kterým se DOOM nakonec stal. Inspirace však nekončí u Bible, stejně tak Doom Delta rozvíjí aspekty ztracené v různých alfách a betách.
Mluvím např. o propracovanějším příběhu, o možnosti vybrat si ze čtyř hratelných postav, o různých heads-up displejích (HUD), včetně prapůvodní helmy, o trochu jiné sestavě zbraní a nepřátel, o skóre systému, o odlišně se chovajících power-upech apod.
Jednoduše o všech těch slepých uličkách, které byly nakonec opuštěny ve prospěch celku tak, jako ho známe. Spolu s tím je doplněná řada nápadů vlastních. Je to taková alternativní pekelná jízda, která ukazuje, co nebylo, ale velmi snadno býti mohlo.
Mod Doom Delta stahujte na oficiální stránce projektu, ke spuštění budete potřebovat aktuální GZDoom. Přímo na oficiálním webu jsou také doporučeny mapové WADy, to kdyby vás snad původní obsah po těch letech nudil ;) Začít určitě můžete s Knee-Deep in Knee-Deep in ZDoom, což je "demake" megawadu Knee-Deep in ZDoom upravený tak, aby běžel i pod původním Doom enginem. Coby vanilla-kompatibilní WAD se tak k Deltě báječně hodí.
Nejnovější komentáře