Jak si možná pamatujete z článku Dohráno: DOOM 64, byl jsem z portu Dooma pro konzoli Nintendo 64 nadšen, a v momentě dohrání jsem jej začal chápat jako regulérní třetí díl. Pokud jste fanoušky klasických Doomů pro PC, ale DOOM 64 ještě nehráli, opravdu chybu napravte, věřte mi, nebudete litovat ;) A pokud byste se před akcí snad chtěli nejprve trochu osmělit, a zahrát si důvěrně známý obsah, ovšem v "next-gen" kabátku, zkuste nový mod Doom 64: Unseen Evil.
Doom 64: Unseen Evil je mod pro GZDoom, který převlékne Doom a Doom II do audiovizuálního hávu Dooma 64. Ale pozor, nejde jen o nějaké 1:1 přemapování textur a zvuků, to vůbec ne, mapy jsou předělány a ač půdorys a základní stavební kameny bezpečně poznáte, stejně tak napočítáte bezpočet rozdílů. Zcela nová jsou některá monstra, která v Doomu 64 chyběla, jako jsou Chaingunner, Revenant či Arch-Vile. Změny se týkají i arzenálu, rozsévat zkázu budete prostřednictvím zbraní v té podobě, v jaké se objevily v konzolové verzi.
Jelikož je mod Unseen Evil určen pro vanilla verze prvních dvou Doomů, je kompatibilní i s WADy, které vanilla podklady používají, tzn. můžete si v nové podobě zahrát např. Romerův Sigil, popř. megawady Plutonia Experiment a TNT Evilution.
Mod Doom 64: Unseen Evil si můžete stáhnout zde. Pro spuštění budete potřebovat GZDoom v4.12.2, což je v tomto okamžiku nejnovější verze, a nezbytné jsou samozřejmě i příslušné oficiální WADy.
DOOM 64 mě uchvátil, dohrál jsem to během pár večerů a skvěle se pobavil. Ta atmosféra byla řádně temná, to už jsem u starých her nezažil od dob kdy originální DOOM vyšel. Je to super.
Pamatuji si že jsem tam musel upravovat něco ohledně zvuku aby šel v pořádku, jinak to znělo jak pod vodou a hudba byla jak z hororu :D
Unseen Evil jsem si teď stáhnul a moc se na to těším. To je přesně potrava pro mysl na nějaký dlouhý večer.
Hustýýý… Je to familiární ale prostě jiný, Archvile je boží, stejně tak chaingunner. A ta hudba… Pecka.