Jak jsem nedávno avizoval, před víkendem mi domů dorazil klon Atari 2600, konečně. Měl jsem v plánu jej podrobit těžké dvoudenní zkoušce, žel bohu, co se nestalo, nepodařilo se mi stroj rozchodit. Podezření padá na slabý zdroj, popř. levnou Genius TV kartu, pomocí které ženu signál přes PC až do monitoru. Uvidíme, jak to dopadne, dneska budu laborovat dál (s novym zdrojem a zásobou piva). Good Games Only Need One Red Button! Jenže, moje touha zahrát si Enduro byla příliš… celý článek »
Když dojde na bohulibou věc, a bohulibou věcí staré hry samozřejmě jsou, slova jako „konkurence“ a „soutěživost“ naprosto ztrácejí význam. A z morálního hlediska, o to dám jde pochopitelně především, je mojí povinností upozornit na slovenský Retrogaming Blog, stejně jako on upozornil na mě! :) Retrogaming Blog je aktivní od září minulého roku, tedy podstatně déle, než high-voltage.cz, stejně tak frekvence příspěvků je o něco vyšší. Takže pokud u mě bude mrtvo, víte, kde hledat víc :) Jen mě trochu… celý článek »
Pěkné „tribute to“ video, doporučuji počkat na čas 1:50, Matrix Pitfall je kosmická záležitost! :) A jak jsem se k němu dostal? V několika dnech by mi měla domů dorazit čínská kopie Atari 2600, tak se psychicky připravuji. Pochopitelně, nejde o žádnou vzácnost, těch konzolí tu byly na tržištích hordy, ale tohle je TA PRVNÍ. Vůbec první konzole, která se mi dostala pod ruku, první hry, které jsem kdy hrál. Dokonce má i stejnou krabici s nápisem „Rambo GAMES“ :)… celý článek »
Na serveru http://www.adventureclassicgaming.com/ (ano, jak nás učí SEO, důležitý je jednoduchý a snadno zapamatovatelný název domény!) si můžete přečíst poměrně zajímavý článek o faktoru smrti v adventure hrách. Autor detailně rozebírá dva hlavní pohledy na věc, tzn. všudypřítomnou smrt v hrách od Sierry a naopak její absenci v dílech LucasArts. Osobně preferuji přístup LucasArts, kdy smrt ve hře není přítomna vůbec, a výzva spočívá v řešení hádanek a úkolů, popř. je smrti ve hře jako šafránu a jen na místech,… celý článek »
Za časů dávných, kdy jsem byl ještě mlád, plný energie a prost povinností, dokázal jsem sedět u monitoru bez problémů 14-16 hodin v kuse. Pokud se mi na harddisku objevila hra, která si dokázala získat moji pozornost, škola, jídlo, spánek, všechno šlo stranou. Podobných „nadher“ nebylo moc. UFO: Enemy Unknown, protože střílet sektany vám bezesporu zvyšuje karmu. Warlords 2, protože honění panáčků po mapě tříbí váš intelekt. Doom a Doom 2, protože střílení emzáků je prostě prdel. A Dune 2…. celý článek »
Opravdu vypečená reklama na bezesporu vypečený produkt! Za skvělých 2249,- Kč jste mohli sobě zakoupit sadu programů, které vám ve většině případů neurychlí hru ani o frame. Za stejnou částku jste si mohli koupit aktuální herní novinku, čímž se ostatně leták chlubí, popř. několik starších titulů. Kupte si QEMM 7.0 Memory Manager, jehož rovnocený ekvivalent v podobě kombinace himem.sys a emm386.exe měli na disku všichni coby součást DOSu. Kupte si Hyper Disk disk cache, jehož funkce zastoupí i SMARTDRV, opět… celý článek »
Dlouho předlouho jsem hledal graphics sety pro původní SimCity, žel neúspěšně. Ani Ancient Cities, ani Future Cities jsem nikde ke stažení neobjevil a finálním zklamáním byl mrtvý odkaz na podpsech (underdogs.info). Po několika hodinách boje s googlem jsem se nakonec obrátil na DC a stáhnul všechno, co aspoň trochu zavánělo starým Sim City 1. A co se nestalo, u přibližně 15té instalace bingo, SimCity pro Windows (tzn. SimCity Classic) i s oběma graphics sety. A i když jsem původně nechtěl… celý článek »
Pro případ, že už bych neměl do Silvestra na články náladu, tak trochu s předstihem – přeju všem hodně nových starých her a spoustu času na jejich hraní!
Na dárky se všichni těšíme, na sváteční opulentní přežíračku taky, ale ani Ježíšek není omluvou pro vstávání od počítače. Opustit klávesnici je možné pouze z vážných důvodů, jako jsou třeba rodící přítelkyně nebo kobylky útočící na vaše oblíbené obilné pole. Ale zase, jsme jenom lidi, a trochu té vánoční atmosféry si přece jen dopřejeme. Předpokládejme tedy, že stromeček ozdobili agilnější členové rodiny, dárky nám zabalila pošta a cukroví napeče sousedka. Zaujměme pohodlnou pozici na židli, zavrťme se (správné prokrvení půlek… celý článek »
Lotus: The Ultimate Challenge (aka Lotus III) je jedinou inkarnací závodní série Lotus na platfromě DOS. Zábavnost přechozích dvou dílů hodnotit nemůžu, zatím jsem je nehrál, ale Lotus III byl vždycky jednou z mých oblíbených závodních her, hned po Stunts a Test Drive 2. Vedle svižného tempa a solidní grafiky tomu určitě napomohla i výborná hudba, která sice na syntéze Adlibu / Sound Blasteru nezněla tak skvěle, jako na Amize, ale v konkurenci soudobých her na PC šlo o extra-kvalitu…. celý článek »
No nekupte to! Pěkná 386DX/40MHz, což je, bůhví proč, dodnes můj nejoblíbenější x86 procesor, za příjemných 27 038,-. K tomu 4MB RAM, VL-BUS grafická karta, 210MB pevný disk a 14″ barevný monitor! Na takové sestavě rozjedete třebas Dooma na solidních 10 FPS (možná míň, možná víc, bohužel nemám po ruce funkční 386ku, abych pustil benchmark :) A za příplatek bezmála 5 tisíc můžete mít dokonce dvourychlostní Mitsumi CD-ROMku. Tu jsem svého času chtěl tak moc, že se mi o ní… celý článek »
Nejnovější komentáře