Před nějakou dobou jsem se ptal Karla Matějky, autora skákačky Bzzzt, pod jedním postem na Facebooku, jestli chce, abych napsal recenzi na High Voltage a on mi vůbec neodpověděl. Zkusil jsem to ještě 2x, ale stále nic. Došel jsem tedy k závěru, že recenzi z mé strany nechce, což znamená, že ji musím napsat, protože rád dělám opak toho, co se po mně chce. Takže tady je!
Navíc recenze mi dává určitou moc tu hru pořádně poplivat a házet na ni špínu, pokud bude špatná. Nicméně bohužel mám smůlu, protože Bzzzt špatnou hrou rozhodně není. Dokonce bych řekl, že je to takový vlhký sen každého retro hráče, protože je tu vše, co si může přát: pixel-artová grafika, chytlavá melodická hudba, která zní, jakoby ježek Sonic a ZX Spectrum měli dítě, a hratelnost návykovější, než kafe po ránu. Jedinou věc, kterou si to ze starých her nevypůjčilo, je kostrbaté a neohrabané ovládání, ale to popravdě nikdo nechce, jelikož jsme dnes velice rádi, že je standardem ovládání plynulé a responsivní.
Příběh nás zavede do jedné laboratoře, kde testují prototyp nového robota. Robot jménem ZX8000 musí projít hromadou různých testovacích místností a vyzkoušet si, jak dovede zvládat různé překážky. Během testování je však laboratoř přepadnuta týpkem, který si myslí, že se zde tajně vyvíjí zbraně hromadného ničení, a on je chce pro sebe ukrást. A tak laboratoř zamoří jeho roboti, kterým se musí hlavní hrdina ZX8000 postavit (nebo spíše pouze vyhnout, protože většina něpřátel se nedá zneškodnit).
Úkolem je projít 52 různých levelů, které jsou velice krátké, což je poměrně chytrý krok, jak hru udělat zábavnou, protože zdrojem většiny herní frustrace u skákaček je fakt, že musíte opakovat nějakou velkou dlouhou část po tom, co zemřete, ovšem tady... Tady to není tak strašné, když vám každý level zabere zhruba dvě minuty.
Každý level obsahuje hromadu plošinek (překvapivě, když je to plošinovka, že...), různých pastí, laserů, cirkulárkových kotoučů, nepřátelských robotů a já nevím čeho všeho. Úkolem je celý level speedrunout, neumřít a prostě se dostat do cíle.
Dohrát celý level je povinné, aby se odemkl další, ale co povinné není je posbírat všechny šroubky, které jsou v daném levelu rozseté na různých místech, a není nutné splnit level v daném časovém limitu. Ovšem, pokud jste jeden z těch, co chtějí mít vše splněno na 100 %, tak se do každého levelu můžete vrátit a zkoušet, jestli se vám sbírání šroubků nebo splnění časového limitu podaří. Obojí dokonce můžete splnit zcela nezávisle na sobě.
Je tu i pár levelů, co se od ostatních různě liší - ať už obsahují všelijaké boss fighty nebo třeba je tu jeden level s pilotováním raketky ve stylu shoot 'em up.
Ač hra není metroidvania, stejně tu budete získávat různé schopnosti jako je double-jump nebo dash. Osobně tohle vítám, protože je díky tomu vše mnohem zajímavější a vytrhne vás to ze stereotypu.
Co mě osobně trochu nepotěšilo jsou levely, které jsou na čas. Jak jsem psal, časový limit není povinný, ale někdy se vyskytuje limit, který je dán určitými okolnosti. Např. v jednom levelu musíte utéct blížícímu se laseru, v jiném začnou explodovat plošinky a vy musíte rychle odskákat pryč. Dá se to zvládnout, ale já osobně preferuji, když si u skákaček může své různé kroky trochu promyslet - bez nátlaku. To je snad jediná kritika, kterou bych měl.
Trochu mě překvapila herní doba. Nevím proč, ale z nějakého důvodu jsem si myslel, že je Bzzzt mnohem větší projekt, který vám zabere třeba deset hodin, ale k mému překvapení je už po hodině a půl konec. To si samozřejmě nestěžuji, protože já osobně preferuji kratší hry, ale prostě jsem si nemyslel, že je to taková malá jednohubka. Každopádně herní doba se protahuje právě tím, že se budete do levelů vracet opakovaně a snažit se je splnit na 100 %.
Ještě bych se rád vyjádřil k obtížnosti hry. Možná se někteří ptáte: „Je tahle hra těžká?“ a odpověď zní: „To si pište!“ Bzzzt není žádná procházka růžovým sadem, ale vyžaduje spoustu trpělivosti, preciznosti a jistou memorizaci událostí v každém levelu. Místy je hra nemilosrdná, často mění zavedená pravidla a někdy vás i jednoduše trollí. Pouhé dohrání hry není tak obtížné, zvláště pro zkušeného hráče skákaček, ale budete-li chtít splnit jednotlivé levely na 100 %, pak si připravte nervy ze železa.
Co tedy říct na závěr? Za mě jenom spokojenost a nadšení. Hra vyšla na Steamu, GOGu, funguje na Windows, MacOS a překvapivě i na Linuxu. Nejsem si jist, jestli vyšla i na nějaké konzole, neboť Bzzzt nějak nemá stránku na wiki, ale určo někdo dá vědět do komentářů... Tak jo, to bychom měli... A teď si to běžte zahrát!
Pozn. Sledge - Já bych ještě dodal, že Bzzzt má k dispozici hratelné demo, kdo si není nákupem jist, může ozkoušet, a pak už si jist bude ;)
Switch, Xbox a PS (?) nekdy pristi rok. Nevim, jestli ty porty dela sam nebo 3rd party, ale doufam ze se co nejdriv dockame.