Prišiel som na to, že som nazbieral príliš veľa vecí, ktoré vôbec nepoužívam a zaberajú len miesto. A tak som sa zbavil aj väčšiny nazbieraných počítačových komponentov, ktoré urobia viac radosti ďalšiemu zberatelovi. Pri robení poriadku som ale zistil, že mám súčiastky na jeden build, ktorý som mal pôvodne v pláne, ale nikdy som to nedokončil. Toto bude môj jediný build, ktorý si nechám a bude slúžiť ako univerzálny stroj na hry z roku 1990-2000, teda éra DOS hier a zároveň ku koncu aj hry ako Half-Life, Deus Ex, Outcast, … Bude to taký “retro švýcarák” ako to nazval Sledge v svojom článku.
Poďme teda ku komponentom:
- CPU: Intel Pentium III 1.4GHz “Tualatin”, SL6BY
- Chladič: AC Copper Silent 3
- Zdroj: ATX, SEASONIC 350W SSP-350G
- MTB: GigaByte GA-6VTXE, čipset VIA694T
- RAM: 2x 256MB PC-133 DIMM (168-pin)
- HDD: KingSpec SSD 64GB 2.5” PATA/IDE
- Grafika: Gainward Ti-4200 128MB RAM
- Zvuková karta 1: Sound Blaster AWE 64 GOLD
- Zvuková karta 2: Sound Blaster Audigy 2 ZS
- Case: klasický “euro case”
- Reproduktory: Creative GIGAWORKS T20 series II
- Monitor: 17” CRT Philips 107S6
- OS: Windows 98 SE
Pentium 3 Tualatin v 1.4GHz variante predstavuje posledný model, po ňom už prišlo Pentium 4. Prečo teda kupovať drahší Tualatin, ak by sme mohli rovno použiť Pentium 4? Jeden dôvod je ISA slot pre zvukovú kartu. Neviem o žiadnej bežne dostupnej základnej doske, ktorá by mala kombináciu P4 a ISA slot. Ak teda budujeme univerzálny build s najvyšším možným CPU výkonom pre 1990-2000, tak bez ISA slotu to nebude to pravé. Zároveň to bude aspoň trochu period-correct, keďže konkrétne toto CPU je z roku 2001.
Tualatin má ale jednu nevýhodu a to je podpora zo strany základných dosiek. Procesor síce používa socket 370 rovnako ako bežné Pentium 3, ale na doske bez priamej podpory Tualatinu nebude fungovať (“Although the Socket 370 designation was kept, the use of 1.25 AGTL signaling in place of 1.5V AGTL+ rendered prior motherboards incompatible”, link).
Čipsety, ktoré podporujú Tualatin natívne: Intel i815 (b-stepping), VIA 694T, VIA VT8653, ALI M1651T a SiS635.
Dosiek, ktoré majú jeden z týchto čipsetov a majú zároveň aj ISA slot, je ale pomenej a budete musieť trochu hľadať. Tu je pár tých najznámejších: GA-6VTXE, Abit ST6, Soltek SL-65KV2-T, QDI Advance 10TM (P6V694T/A10TM), AOpen AX34-U, Epox EP-3VSM.
Existujú ešte modifikácie na Tualatin v podobe “PIN modu” a prídavného boardu medzi socketom a CPU. S tým potom môžete použiť klasicku Socket 370 dosku. Do toho som sa ale nepúšťal.
Pre HDD som zvolil trochu neštandardné riešenie vo forme 64GB 2.5” SSD disku pre PATA rozhranie od čínskej firmy KingSpec a k tomu ešte konverzia z malého PATA na veľký konektor. To isté sa dá docieliť, ak si kúpite moderné SSD a potom z Číny lacný prevodník z SATA na PATA. Samotná zbernica je aj tak pomalá a rýchlosť SSD nehrá rolu, ale nechcel som tam už mať klasické HDD.
Vhodných grafický kariet pre takýto Tualatin build je viacero. Ja som mal k dispozícii Gainward Geforce Ti 4200 (128MB), je to síce rok 2002 a pri tom CPU sa nevyužije naplno, ale nebudem kupovať Geforce 3 len aby som mal viac period-correct zostavu.
Pri zvuku som zvolil kombináciu Sound Blaster AWE64 Gold pre staršie DOSové hry a Sound Blaster Audigy 2 ZS pre novšie (hlavne 3D - Windows). Zapojiť obe karty nie je problém. Vo Windowse viete prepínať preferovanú kartu. Hry pod čistým DOSom budú používať iba AWE 64, keďže Audigy sa v DOSe ani neinicializuje (aj keď existuje možnosť ako to rozbehať). Line Out z Audigy ide do Line In na AWE 64 a odtial potom klasicky napojenie na reproduktory. Nie je teda nutné ručne prehadzovať káble.
Pre AWE64 som stiahol kvalitnejšie sound fonty (pohľadajte napríklad Scc1t2.sf2), ktoré sa približujú kvalitou k Roland SC-55. Tieto SF2 sound fonty je možné nahrať iba cez Windows, v čistom DOSe to nie je možné. Myslím, že ale potom už keď reštartujete do DOS Mode cez Windows, tak sound fonty ostanú nahrané.
Do budúcna ešte plánujem emuláciu Roland MT-32 pomocu Raspberry-Pi + Clumsy MIDI), o tom možno potom bude ďalší článok.
Operačný systém pre tento build je podľa mňa ideálny Windows 98 SE. Pre mňa je výhoda aj podpora USB mass storage, takže môžem presúvať hry cez USB flash drive. USB rozhranie je na tejto doske veľmi pomalé, ale stále rýchlejšie ako napalovať CD a pohodlnejšie ako riešiť LAN (FTP). Pre podporu USB je nutné doinštalovať ovládač.
Monitor je 17” CRT Philips 107S6, ten sa mi podarilo kúpiť lacno a úplne nový v krabici. Neviem dátum výroby, ale bude to asi okolo roku 2003. Myslím, že k tejto konfigurácii sa celkom hodí. Pre staršie DOSove hry by bol lepší 15”, ale musím spraviť aj kompromisy. Monitor zvládne bez problémov 85Hz na väčšine rozlíšení, ale v niektorých hrách napríklad pri 640x480 používa 60Hz - čo je dosť nepríjemne. Našťastie sú utilitky ako VBEHz alebo Unirefresh pre DOS (a HZ Tool pre Windows), s ktorými viete napevno nastaviť napríklad 85Hz pre všetky rozlíšenia. Žiaľ štandardné DOS rozlíšenie (pri tomto monitore 720x400) má podľa špecifikácie 70Hz a nie je možné to zmeniť, ale to už nie je také zlé ako 60Hz.
Poskladanie buildu nebolo problematické. Trochu som sa potrápil s SSD a CD-ROM, z nejakého dôvodu nechceli bežať na jednom IDE kábli (ani pri správnom nastavení master-slave) - neskúmal som to ďalej a použil dva IDE káble. Zvukové karty mali IRQ konflikt, ale pri manuálnom nastavení IRQ pre AWE64 vo Windowse a potom následnom prepnutí naspäť na automatické sa konflikt vyriešil sám. Ešte treba dávať pozor, aby vo Windowse v Control Panel -> Multimedia bolo v MIDI záložke správne zvolené Microsoft GS Wavetable a nie Audigy/AWE - v inom prípade budete mať problém s MIDI pri DOS hrách, ktoré spustíte cez Windows. Tu by som ešte upozornil, že napríklad pri Duke Nukem je nutné v nastaveniach vybrať General Midi a nie Sound Blaster pre MIDI - to ale platí iba ak chcete hrať DOS hry priamo spustením cez Windows.
Pre pohodlnosť plánujem spúšťať hry cez Windows. Ak nastane problém, tak sa prepnem do DOS režimu cez Windows. Vačšina hier s tým nemá problém. A zároveň mám výhodu kvalitnejších sound-fontov, ktoré by som pri dual boote nemal.
V 3DMark 2001 SE je výsledok okolo 8000 bodov, čo je primerané danej konfigurácii.
Tak a teraz dúfam, že budem mať aj čas a chuť na tom hrať hry a nebude na to len sadať prach.
Pěkná sestava. Ještě by tomu slušel dualboot Win98/FreeDOS. Zajímal by mě ten disk. Já mám ve své rychlejší DOSové mašině ten samý a je to jak říkáš. Rychlost neurazí, ale ani nenadchne. Bylo by to lepší se SSD SATA diskem a nějakým IDE/SATA převodníkem?
SSD SATA + prevodnik bude mat podla mna podobne vlastnosti ako tento „SSD PATA“. Z toho co som cital je tento Kingspec vlastne to iste – akurat ze ten prevodnik je schovany vo vnutri. Myslim, ze limitujuci faktor je skor rychlost ATA na doske ako rychlost disku. Skusim dnes vecer spravit nejake merania rychlosti a napisem potom do komentaru vysledok.
Dual boot som zvazoval, ale v podstate vacsina hier bezi v pohode aj cez Win98. Ak nastane problem, tak viem este restartovat do „MS-DOS mode“. Asi to uvidim aj v realnom pouzivani ci to bude problem.
Pěkné jako obvykle. Co se stalo s „lampovým“ buildem https://www.high-voltage.cz/forum/pc-retro-sestavy/stavba-retro-pc-286386486/page-25/, ten jsi doufám zachoval?!
Tento build je uz minulost :-(. Ale vacsina suciastok skoncila v rukach zberatelov aj z tejto komunity (aj ten pekny case). Chcel som nieco trochu univerzalnejsie a viac ako jeden retro build nepotrebujem.
Aha. Tak tady je jen jeden možný zádrhel a to speed sensitive hry – CPU zpomalíš jen sražením FSB na 66MHz (níž to hádám neumí) a pak vypínáním L1/L2. Jinak je to rozkročené samozřejmě mnohem víc, než to Pentium MMX a tu dekádu (i lehce za ni) tím pokryješ.
Ten 1.4Ghz Tualatin je fajn, taky bych nějaký potřeboval na porovnávání a testy. Kdyby někdo měl tak mile rád odkoupím. :)
V týchto dobách som mal 3 dosky.
Bx chipset – ručne som upravil aby brala Tualatin, super, špica, škoda len agp2x a fsb nad 100 MHz nie moc použiteľné kvôli delicom
815 – asi som mal vadnu, blue screeny
SiS 635 a DDR – špica, aj keď to nikto nepoznal, bola veľmi stabilná a rýchla. Pretaktovanie možnosti teoreticky skoro nula, iba 3 možnosti fsb, žiadne napätie. ale zo 100 na 133 to šlo bez zmeny napätia. Na rozdiel od Bx :) takže vlastne Pretaktovanie super.
Na takovou sestavu se také chystám. Jen nevím, jestli potřebuju ISA zvukovou kartu. Někde jsem četl, že už jsou drivery pro PCI karty pod DOS. Pak bych asi použil spíš Asus TUSL2-C. Jinak se mi nabízí QDI Advance 10T, nebo MSI MS-6309 v5, což ani jedna nezní tak dobře jako Abit a nevím, kterou vybrat raději.
No a další věcí je, že mám jen Celerony a ty by klidně po úpravě pinů mohly běhat na 440BX desce. Nebo je nějaká naděje, že 1.5GHz Celeron poběží na FSB 133? Multiplikátor u PIII asi nejde měnit jako po tužkové úpravě na socket A Athlonech, že?
Pokud se tomu můžeš vyhnout, tak PCI zvukovku pro DOS prostě nechceš, je to zlaté pravidlo a vyhneš se tak zbytečným komplikacím :)
Ok, takže MSI, nebo QDI?
To nerozsoudim, přijdou mi jak přes kopírák :)
Nevím, jak moc se liší MS6309v5 od starší s 694X, kterou mám sám, ale pokud ne razantně, volil bych QDI kvůli podstatně širším možnostem ladění oproti MSI – u té je jen pár nestandardních frekvencí FSB mimo obligátní 66/100/133 a skoupé možnosti úprav Vcore. Ale možná to má verze s 694T lepší, netuším.