Popri príprave môjho článku o krabici Half-Lifu som zavítal do temných kútov môjho Steam účtu a NASky, a objavil som tam kopec módov, ktoré som v minulosti hral. A tak som si povedal, že o tých najkvalitnejších sa tu skúsim trocha rozpísať. A pretože viem o niekoľkých ďalších hrách, ktoré majú podobne silnú moderskú komunitu, rozhodol som sa, že z toho skúsim spraviť nový seriál, a snáď sa do budúcnosti chytí aj niekto ďalší.
Takže ako ste už asi pochopili, dnes bude reč o Half-Life. Avšak zatiaľ čo v krabicovom seriály som sa zameral na pôvodnú, takzvanú WON verzii hry, dnes sa budeme baviť o novšej, a väčšine asi známejšej Steam verzii. Ono predsa len je dneska jednoduchšie si tú hru stiahnuť cez Steam, ktorého účet dnes drtivá väčšina hráčov vlastní, ako sa zháňať po CDčku, ktoré dnes už koľkokrát ani nemáte kam dať (ja sa s kľudom priznám, že v mojej hlavnej mašine už optická mechanika roky nie je). Nehovoriac o tom, že sa bude zároveň jednať o lacnejšiu variantu, nakoľko aj bežne sa Half-Life na Steame predáva za cca 200 Kč, a to ani nehovorím o tom, že počas mnohých Steam výpredajov sa k hre dostanete aj pod 50 Kč, a to je už naozaj smiešna suma za to, koľko dní (a nocí) vám Half-life a následne jeho módy ponúknu (alebo ukradnú :). Poďme teda na to…
Respektíve, ešte nie. V prvom rade by som rád spomenul oficiálne (a tiež platené) rozšírenia, vtedy zvané datadisky, ktoré ku Half-Lifu vyšli. Obe sa dajú za ešte smiešnejšie peniaze tiež zohnať na Steame. V prvom rade to je Opposing Force, vytvorený vtedy novým štúdiom Gearbox, kde ste si zahrali opäť príbeh Half-Lifu, ale tentokrát z pohľadu niekdajšieho Gordonovho úhlavného nepriateľa Adriana Shepharda, vojaka “čistiacich” jednotiek, ktoré boli vyslané do Black Mesy, aby upratali neporiadok, ktorý tam vedci spôsobili.
Druhý datadisk v poradí bol Blue Shift opäť od Gearboxu, ktorý tiež sledoval príbeh Half-Lifu, tento krát ale z pohľadu Barneyho Calhouna, člena modrých bezpečnostných zložiek v Black Mesa. K tomuto datadisku sa viaže zaujímavá história, keďže pôvodne vôbec nemal vyjsť na PC, ale mal namierené na poslednú hernú konzolu od Segy, Dreamcast. Lenže už vtedy zaúradoval Valve Time, a kým sa tento port dostal k dokončeniu, bol Dreamcast už jednou (alebo obomi, podľa toho, ako sa na to dívate) nohou v hrobe, a jeho vydanie bolo len niekoľko týždňov pred plánovaným releasom zrušené. A aby práca na pôvodne exkluzívnom Dreamcast rozšírení neprišla vnivoč, bol Blue Shift naportovaný a vydaný na PC. A tým sa plynulo dostávame k Half-Life módom…
Čo keby ste si totiž chceli zahrať pôvodný Dreamcast port, ako bol zamýšľaný? Nuž, dnes tú možnosť máte, nakoľko pre-release build pár rokov po zrušení unikol na verejnosť, a šikovný moderi ho upravili do podoby módu na PC verziu Half-Lifu. Môžete si ho stiahnuť na ModDB pod názvom Half-Life: Dreamcast.
To ale nie je jediný konzolový port Half-Lifu. Ten druhý, pre PlayStation 2 to dotiahol až k oficiálnemu vydaniu, a tak majitelia konzole od Sony mali v tej dobe jedinečnú príležitosť ako jediní okrem PC hráčov túto vynikajúcu hru vyskúšať. A podobne ako v prípade portu z Dreamcastu, aj tu sa podarilo obsah tohoto konzolového portu preniesť do módu pre PC. Opäť ho nájdete na ModDB, tentokrát pod názvom Yet another PS2 Half-Life PC port.
Ku PlayStation portu sa ale viaže aj môj ďalší mód, pretože rovnako, ako Dreamcast mal plánované exkluzívne rozšírenie Blue Shift, tak aj PlayStation 2 dostal svoje exkluzívne rozšírenie, tento krát pod názvom Decay. A povedal by som, že bolo oveľa zaujímavejšie ako to, ktoré sa k nám PC hráčom nakoniec z Dreamcastu oficiálne dostalo. Jednalo sa totiž o co-op mód, kedy mohli dvaja hráči zároveň hrať samostatnú kampaň na jednom PlayStatione. No a niekoľko rokov po vydaní sa podarilo móderom vyrobiť nástroje, ktoré dokázali pôvodný PS2 obsah prekonvertovať do podoby, s ktorou už dokázala PC verzia Half-Lifu pracovať. A tu už teda chýbal len kúsok k naportovaniu Decay do PC. Toto sa v roku 2011 podarilo, bohužiaľ sa ale primárne multiplayerová podoba módu podpísala na jeho funkčnosti. Hru totiž síce môžete hrať aj na jednom PC ako singleplayer, kde si medzi hlavnými predstaviteľkami Ginou a Colette (áno, hráte za ženy) prepínate pomocou klávesy, ale v móde sa nedá ukladať pozícia, nakoľko niečo také sa v multiplayeri nepredpokladá. Ale aj tak tento mód veľmi zaujímavá skúsenosť, a je super, že vďaka šikovným móderom sme nakoniec na PC neboli ochudobnený ani o toto pôvodne exkluzívne konzolové rozšírenie. Opäť ho nájdete na ModDB pod názvom Half-Life: Decay.
Teraz už ale naozaj opustíme konzolové vody a vrhneme sa na pôvodné singleplayerové módy, ktoré vznikali od začiatku pre PC.
Ako prvý taký mód ale spomeniem takú malú zvláštnosť a to demo. Half-Life samozrejme vznikol v dobe, kedy boli demá absolútne bežná súčasť herného priemyslu (kde tie doby sú…), ale jeho demo predsa len trochu vyniká. Nielen že nevyšlo pred vydaním plnej hry, ale samotné demo obsahuje úplné novú časť, nikdy nevidenú v plnej hre. Snáď aj preto si demo vyslúžilo samostatný podtitul, Uplink. Toto demo sa síce dá stále zohnať v jeho pôvodnej podobe, ale to neodporúčam, nakoľko sa týmto spôsobom dostávate k hre, ktorá vznikala pre operačný systém Windows 98 a úplne iný HW aký máme dnes v našich mašinách. Ďaleko lepšie bude stiahnuť toto demo v podobe módu, tentokrát pod názvom HL!UL!SL. V minulosti ste sa s ním mohli stretnúť aj pod názvom SteamLink, toto meno však autori v roku 2017 zmenili, aby názov módu nekolidoval s názvom streamovacej krabičky od Valve. Nájdete ho na stránke www.halflifeuplink.com
Ďalej budeme pokračovať plnohodnotnými singleplayerovými konverziami, ktoré si z Half-Lifu berú len engine, a na ňom stavajú svoju vlastnú hru.
Začneme síce starým (mód koncom roku oslávi svoju plnoletosť), ale vynikajúcim módom Poke646 a jeho pokračovaním Poke646: Vendetta. V ňom sa premiestnite o 13 mesiacov neskôr po incidente v Black Mesa do Nation City, kam sa ale opäť dostala tá mimozemská háveď, a je na Vás zachrániť mesto pred zničením. Mód obsahuje ako aj starých známych nepriateľov, tak aj kopec nových, spoločne s novými zbraňami a novými lokáciami. Navyše hra obsahuje veľmi zaujímavý príbeh, ktorý sa k Vám dostáva primárne pomocou textových správ z dopisov a počítačových terminálov, čo môže niektorým vyhovovať viac ako kryptické podanie príbehu pôvodného Half-Lifu. Mód môžete sťahovať bud na domovskej stránke projektu, alebo na ModDB. Každopádne odporúčam stiahnuť Anniversary edíciu módu, ktorá bude na Steam verzii Half-Lifu fungovať úplne bezproblémovo hneď po rozbalení bez ďalších úprav.
Chcete niečo viac hororové? Tak potom je tu pre Vás mód They Hunger, ktorý sa skladá z troch kapitol (prvá vyšla už dokonca pred 20 rokmi). Opäť je tu hlavne vlastný obsah, z Half-Lifu si mód preberá zopár zbraní a modelov, ale inak sa snaží ísť vlastnou cestou. V hre sa zhostíte role spisovateľa, ktorý sa rozhodol odísť na vidiek, aby sa mohol sústrediť na prácu na svojej ďalšej publikácii. Avšak po tom, čo jeho auto zasiahne blesk a on havaruje do jazera sa začína odvíjať príbeh, kde sa opäť veľkej role zhostia naši obľúbenci zombies, a je len na Vás sa s touto situáciou vysporiadať. Mód so všetkými tromi kapitolami nájdete na ModDB.
Páčil sa Vám Blue Shift a chceli by ste si opäť zahrať za Barneyho? Potom je mód Azure Sheep určený práve Vám. Zhostíte sa v ňom Barneyho (áno, len Barneyho, v origináli je nazvaný “Just Barney”), ktorý si po vypuknutí incidentu v Black Mesa uvedomí, že jeho kolegyňa a tajná láska Kate je v nebezpečí a rozhodne sa vydať do útrob vedeckeho koplexu, aby ju zachránil. Či sa im podarí stretnúť a utiecť, to už bude na Vás. Mód je k dispozícii na ModDB.
Poďme ale k niečomu novšiemu (Azure Sheep tohto roku podobne ako Poke 646 oslávil plnoletosť). Half-Life: Echoes vyšiel len minulý rok, ale takmer okamžite sa zaradil svojimi kvalitami medzi klasiky, ktoré sme si tu už dnes spomínali. Opäť sa vrátime do Black Mesy, aby sme sa zhostili postavy vedca zvanej lakonicky “Candidate 12”. Vďaka mladému veku módu budeme mať možnosť stretnúť mnohé postavy, o ktorých sme v dobe vydania Half-Life 1 nemali ani potuchy, ako napríklad Alyx a Eli Vance, Judith Mossman a ďalšie. Level design je tiež dosť odlišný od pôvodnej hry, kde ste sa väčšinou pohybovali v uzavretých koridoroch. Naopak v Echoes nie je núdza o mnohé otvorené priestranstvá, pričom je až s podivom, že ho poháňa stále ten istý GoldSrc engine ako pôvodnú hru. Aj tento mód je k stiahnutiu na ModDB.
A pred tým, ako sa dostaneme k ďalšej kategórii módov, dovolím si spomenúť ešte jednu vec...
Ale o nej až o týždeň, pretože tento článok je už dlhý ako týždeň pred výplatou, a slabšie (a možno ani silnejšie) povahy by ho nemuseli zvládnuť dočítať až dokonca. Takže sa tu uvidíme o ten spomínaný týždeň, kedy nadviažeme druhou časťou tohto článku.
Normálně mě to donutilo si ten původní Uplink stáhnout a zahrát… Díky za tip. Pod PlayOnLinux mi to běželo vcelku normálně….
Half-Life: Uplink bylo moje úplně první seznámení s mou milovanou hrou Half-Life, které jsem od té doby (rok 2000 asi) propadnul.
Tehdy jsem měl k dispozici CD z herního časopisu Gamestar a bylo na něm spousty herních demoverzí, které jsem hrál pořád dokola.
A jedno demo z nich byl Half-Life: Uplink.
Dodnes si pamatuju tu misi úplně nazpaměť, jak jsem to hrál se starším bratránkem a byli jsme úplně po*raní z těch stvůr – hlavně Zombies a Headcrabs :D
A inteligence vojáků nás tehdy úplně zaskočila jak skvěle taktizovali a házeli na nás granáty.
Dodnes si Uplink zahraju abych si projel všechny možné věci spojené s Half-Life.
Znělka Hazardous Evironments, co začíná v Uplinku hned na začátku spuštění hry, kde jsou vyjmenována i tehdejší ocenění hry – dodnes si to pamatuju jako včera.
Jinak Uplink mi v pohodě jel i na Windows 7 v původní verzi. B-)