#hvdosdev

Mortal Kombat 2 vs. One Must Fall 2097

Stát se PATRONEM
high-voltage.cz

25 patronů přispívá částkou 2876 Kč měsíčně

Je to malá dvacka pro čtenáře, ale velká vzpruha pro HV! ;)

Mortal Kombat vs. One Must Fall 2097

Rok 1994, pre niekoho rok utrhnutých končatín a červenej tekutiny (krvi samozrejme), pre druhých zase hromady železného šrotu, oleja a iných častí obrovských robotov. Podľa toho či ste fanúšikom nehynúcej série Mortal Kombat, ktorá sa konečne po viac ako desaťročí dostala späť na PC, alebo One Must Fall 2097, ktorá na svoje pokračovanie čakala rovnako dlhých 9 rokov a možno by bolo lepšie keby nikdy žiadne nevzniklo.

Štýlovo veľmi podobné hry a predsa tak rozdielne. Mortal Kombat ťažil už z úspe3ného prvého dielu, ktorý len zdokonalil: pridané boli nové postavy, arény, fatality a viac krvi. Epic Megagames vstúpil s One Must Fall 2097 v roku 1994 na relatívne novú pôdu bojových hier, samozrejme vtedy s populárnou shareware verziou.

Toľko k úvodu. Som veľkým fanúšikom One Must Fall 2097 (OMF), ktoré aj cez svoje nesporné kvality úplne zapadla popri Mortal Kombat (MK). Takže v článku sa v niekoľkých bodoch budem snažiť prísť na dôvod prečo sa tak stalo. A následne si v komentároch rád prečítam v ktorých bodoch nemám pravdu...


Príbeh

Príbeh tak nejako k hrám patrí už od nepamäti, mal by hráčov zaujať a dať im cieľ, ktorý musia splniť aby úspešne ukončili hru. Pri akčných hrách je väčšinou len ako doplnok, rovnako ako aj pri OMF, no veď posúďte: Nachádzame sa v roku 2097, kde sa korporácia W.A.R. rozhodne kolonizovať jeden z mesiacov Jupitera. Podmienky na mesiaci Ganymede sú však drsné a W.A.R. sa rozhodne tam poslať jedného pilota v robotovi, ktorý mu bude potom vládnuť. Pilot robota bude vybraný vo veľkom turnaji. Blá blá blá...

Mortal Kombat 2 nadväzuje na koniec príbehu prvého dielu. Liu Kang bol porazený a Shang Tsung spolu s Shao Khanom sa rozhodnú zorganizovať legendárny turnaj opäť, ale na svojej pôde. Rovnako blá blá blá, až na to že sa tento príbeh stal základom seriálov a celovečerných filmov.

Mortal Kombat vs. One Must Fall 2097

1:1


Chose your fighter/robot

Mortal Kombat disponuje 12 rozdielnymi charaktermi oproti 10 v One Must Fall 2097 ( plus jeden skrytý, ktorý je ale prístupný iba v turnaji).  Postavy v MK trpia jedným veľkým neduhom, všetky sú rovnako veľké, rovnako štíhle a aj všetky postoje sú rovnaké. Ďalším mínusom je aj grafické vyobrazenie postáv keď Sub-Zero, Scorpion a Reptile, rovnako aj Kitana a Millena sú si podobné ako vajce vajcu, líšia sa iba farbami oblečenia. Naproti tomu OMF ponúka pestrejšiu paletu robotov, ktorý sú výškovo aj pohybovo rozdielny, keď napríklad Flail má miesto nôh kolesá, Pyros sa pohybuje pomocou ohňa, Gargoyle má kratšie ruky, ale zase krídla. Najviac podobnými robotmi sú si Jaguar a Cronos.

Mortal Kombat 2 vs. One Must Fall 2097

1:2


Ikonické postavy hier

scorpion-vs-jaguar

Každá správna hra má postavu ktorá sa postupom času stane ikonou hry/série. V MK je týchto postáv viacej, či už Liu Kang, Shang Tsung, Sub-Zero ale asi najviac z nich vytŕča Scorpion aj so svojím ""Get over here" je mojou jednoznačnou voľbou. V OMF už je to ťažšie, ak si pamätníci spomenú na túto mlátičku tak sa im najskôr asi vybaví Jaguar alebo Nova robot. No nebude z toho nič viacej. Jednoznačný bod pre MK.

Mortal Kombat 2 vs. One Must Fall 2097

2:2


Bojové arény

One Must Fall disponuje menšími arénami, ktoré sú iba na jednu obrazovku, takže nenastane žiadne utekanie pred súperom. Nevynikajú animáciami na pozadí, keďže tam skoro žiadne nie sú ale všetky okrem jednej obsahujú zaujímavosti, ktoré môže hráč vhodným načasovaním šikovne využiť vo svoj prospech. Sú to hlavne veľké ostne, ktoré sa vynárajú s pozadia arény a uberajú pilotovi robota energiu, akonáhle je na nule, robot je akoby omráčený a neschopný boja, ideálny čas na kombo. Arény v Mortal Kombat sú o poznanie väčšie s animáciami na pozadí. Ich jedinou výhodou bola, pri niktorých, možnosť využiť ich pri fatalitách. Bod pre OMF.

Mortal Kombat 2 vs. One Must Fall 2097

2:3


Finish him/her

fatality-vs-scrap

Fatality o tých je tu reč. Brutálne odrovanie súpera a litre krvi, v tomto sa One Must Fall 2097 nemôže s Motal Kombat rovnať. OMF ponúkal podobné zakončenia - Destruction (odporúčam pozrieť na youtube), o ktorých podľa mňa väčšina hráčov ani nevedela a pritom sú dosť dobré, ibaže miesto krvi v nich lieta železo a plech z nebohých robotov. Bod ide pre MK.

Mortal Kombat 2 vs. One Must Fall 2097

3:3


Pokračovania

Bod zadarmo pre Mortal Kombat. Na PC  vyšiel ešte tretí a štvrtý diel, potom sa séria presunula na konzoly (výborný je hlavne Armageddon pre PS2) a v roku 2013 sa konečne séria vrátila späť na PC. One Must Fall 2097 dostal v roku 2009 pokračovanie s názvom One Must Fall: Battlegrounds, osobne sa mi túto časť nepodarilo nikdy spustiť a zahrať (dajte vedieť ak by ste mali funkčnú verziu), recenzie a hodnotenia boli však veľmi vlažné, zvyčajne okolo 60%. Mortal Kombat získava veľmi ľahko ďalší bod.

Mortal Kombat 2 vs. One Must Fall 2097

4:3


Hodnotenia v tuzemských herných časopisoch

Ďalší bod bude pridelený na základe hodnotení v časopisoch a diskmagu:

Mortal Kombat 2 vs. One Must Fall 2097

Riki: 86% vs. 90%

Excalibur: 78% vs. 70%

Score: 78% vs. 87%

Pařenište diskmag: 60% vs. 83%

Redaktori sa dosť zhodli, až na redakciu Excaliburu, kde MK získal o 8% vyššie hodnotenie. Bod teda pripadá pre One Must Fall 2097. Neviem či recenzia vyšle ešte v nejakom inom časopise/diskmagu k obom spomínaným hrám, uvádzam preto len tie ktoré som našiel na DJ-ových stránkach.

4:4


Konečný verdikt

jaguar-win

Obe hry sú veľmi dobre graficky spracované a MK používa digitalizované postavy (aspoň myslím). Obtiažnosť sa mi zdala oveľa vyššia v Mortal Kombat, ale môže to byť aj tým že som úplne ľavý... OMF má jednu zaujímavosť a tou je vylepšovanie robota a jeho pilota ktorý ho riadi, kombinácia vytrénovaného pilota a vylepšeného robota je smrtiaca, toto samozrejme platí pre turnajový mód a za ten má OMF bod. Toľko odo mňa, som rád že som konečne vyriešil dlhoročnú otázku, ktorá hra je lepšia...

Mortal Kombat 2 vs. One Must Fall 2097

4:5

A ak by niekto dostal chuť na jednu hier, tak tu je odkaz na Mortal Kombat 2 a tu na One Must Fall 2097.

Autor: Liso

Staré hry alebo porno? Milovník starých hier, občasný zberateľ hokejových kartičiek, notorický hráč HEROES 3 In the Wake of Gods a začínajúci someliér v M&S.

Komentáře k:
"Mortal Kombat 2 vs. One Must Fall 2097"

  • Dave de Sade napsal:

    Pěkný článek, díky. Shodou okolností bych komentoval každičký bod naprosto stejně. Faktem ale je, že MK1+2 jsem se nahrál mnohem víc, než OMF, hlavně ale proto, že moji kamarádi OMF prostě hrát nechtěli z mnoha důvodů a tyhle hry samozřejmě v jednom hráči nemají valný smysl. Přesto mne OMF svým způsobem fascinuje více po herní stránce. Útočící letadla v interaktivních arénách (třeba ty létající koule v pyro úrovni), diametrálně odlišné postavy (minimálně vizuálem) a hlavně režim managerské kariéry, ten mne opravdu bavil hodně. Dal bych si nějaké podobné pokračování. MK2 je vynikající hra, ale je to pořád jen jedna z mnoha bojovek s lidskými protivníky – kdežto obří roboti v arénách – fantazíroval jsem o propojení se světem Mechwarriora. Jedna z věcí, která v článku nezazněla (i když asi není zas tak důležitá), je že MK je prostě klasická arcade automatovka, kdežto OMF byl od začátku dělaný pro PC a lépe tak vyhověl klasickým pecařům (ovládání na klávesnici, úžasná rychlost i na 386, vynikající hudba optimalizovaná pro Gravis Ultrasound). Čili ano, OMF je podle mne o fous lepší, než MK. Ale když mne posadíš před arcade stick, zvolím MK jenom kvůli kamarádům. Takže najdu-li fandu OMF, dám si s ním rád! (Což mi připomíná, že jsem nikdy nehrál OMF na joysticku / arcade, musím zkusit!).

  • Liso napsal:

    Tak som rád že sa zhodujeme. Ja som obe hry bral skôr z pohľadu PC, nikdy predtým som nemal možnosť MK2 hrať na inej platforme ako PC.

    Teraz ma napadá jedna vec, ktorú som úplne zabudol, ak ma pamäť neklame, plná verzia OMF podporovala hru po sieti (ale možno sa len mýlim), čo by bol Ďalší bod pre OMF. ALe zase treba uznať, Mortal Kombat bola multiplatformová hra, kdežto ako si už spomínal OMF bolo robené iba pre PC.

  • Dave de Sade napsal:

    Ano, OMF jde hrát po kabelu nebo přes modem, ale na hratelnost to nemá zřejmě vliv (a když už tak spíš k horšímu – přece jenom hrát bojovku a nevidět protivníka, nemoci se mi vysmát do obličeje či naopak – to snad ani nemá cenu hrát ;).

  • Harley Fox napsal:

    OMF jsem si při hraní užil víc než mortal kombat, ale musím říct, že na svoji dobu o mnoho horší grafika a zvuková stopa, ne úplně zvládnutá motorika mechů a absence širšího povědomí o hře OMF velice záhy pohřbily. Proč jsem ale měl raději OMF než MK je na snadě. Vylepšování. Bez toho by to prostě nebylo ono. u mě by mělo OMF tak 8/10.

  • Onofrivs napsal:

    OMF je velmi unikatna a inovativna hra a mam ju velmi rad, ale nejako co sa boja samotneho tyka asi skor MK2, jednoznacne najlepsia cast prvej trilogie.

  • Ftl napsal:

    Dobře ty :)

    Btw pamatujete na Rise of the Robots? :) Taky rubačka s robotama s moc hezkou grafikou ale hratelnost nulová :(

  • Harry napsal:

    Grafika mi přejde nebe a dudy a je dost divné, že jsi to nezahrnul do hodnocení. MK je na pohled výrazně hezčí a tak je to zase nerozhodně! ;)

  • Pěkný souboj. Sice jsem fandil MK, protože jsem ho kdysi pravidelně mlátil v pouťové maringotce, ale co se dá dělat (naučil jsem se tam i přijímat prohry :-)

    • Harry napsal:

      To znám, super zážitek. Takže určitě znáš arcadehry.cz, ne? :)

      Pro Sledge: pls, vrat do postranni prave listy ukazku z komentaru, bylo to uzitecne pro hledani, kde je neco noveho..

  • Liso napsal:

    Priznám sa že na grafiku som celkom zabudol a uznávam, MK je graficky krajšie-farebnejšie, oproti trochu jedoduchšej grafike OMF… Ale zasa roboti sa mi zdajú viacej prepracovaný a trochu pseudo 3D oproti postavám z MK. To je na ďalší článok…

    • Harry napsal:

      No ty obrázky, co jsi sem dal tomu moc nepomáhají, roboti mi přijdou poslepované základní geometrické tvary a tělesa, zatímco MK má pěkné vykreslení postav a i to pozadí je hezčí, mění se (někdy se i hýbe) oproti téměř monobarvě u plecháčů.

Přidej komentář (přihlášení / registrace)

(Komentáře s více jak 2 odkazy musí počkat na schválení.)

Podpořit finančním příspěvkem »
Shadow bazar, retro herní džungle