Adam Bormann je jeden z designérů the Secret of Monkey Island: Special Edition. Jeho práce zahrnovala mimojiné luštění původního zdrojového kódu opičího ostrova. Při tomto luštění si Adam všiml, že se ve zdrojovém kódu povaluje spousta zakomentovaného balastu. Jak se ukázalo, tento balast jsou ve skutečnosti texty a dialogy, které se do finální verze hry nakonec nedostaly. A jak už to tak se vším kolem Monkey Islandu bývá, některé kousky jsou obzvláště vypečené!
Člověka to nutí k zamyšlení, jaké poklady se skrývají ve zdrojovém kódu dalších kousků, jako jsou Maniac Mansion a Indiana Jones... Osobně doufám, že "remake vlna" u opičího ostrova neskončí. Prodeje přeci mluví jasně! Snad se dočkám i krabicové verze :(
Nejnovější komentáře